手
ハンドソーのおかげで何かが本当に変わったと思います。 ある日、あなたは斧で丸太を切り倒します。 それは汗だくでひどい仕事であり、結果は決して期待どおりではありません。 翌日、鍛冶屋にいる賢い新見習いは、新しいソーの発明のベータ版をデモし、テスター、投資家、ガールフレンドを探しています。 その日から、仕事は二度と同じではなくなります。 それは段階的な変化ではなく、変化です。 純粋でシンプル。
これはその瞬間の 1 つです。 ツールの世界は新たな変化を迎えており、これは私たちの構築方法を変える多くのツールのうちの最初のものであると思います。
大きな変更のほとんどと同様、それらを構築するコンポーネントはしばらく前から存在しています。 実際、ほとんどの場合、問題となっている実際のオブジェクトは、何らかの形で何年も前から存在しています。 ダムの亀裂のように、最終的には誰かがアイデアのバリエーションを思いつきます。 これは実際に、他のすべてのことが約束していることを実行します。 今に始まったことではありませんが、原油とガソリンの違いです。
私の詩的な荒らしはさておき、Shaper Origin はものづくりの未来です。 それを要約して、CNC マシンまたはルーターだと言いたくなります。 ただ、それ以上です。 それは私たちをさらに豊かにしてくれます。 平らな面でも複雑なカットが突然簡単にできます。 本当に簡単です。 バンドソーやサンダーを使い続ける時間は無限にありません。 ガレージの半分を占める 25,000 ドルのガントリー ルーターを設置する必要はありません。 レイアウトツールは必要ありません。 アライメントについてストレスを感じる必要はありません。 ツールとコンピューターの間を行き来する必要すらありません。 デザイン ツールとしても生産ツールとしても使用できます。 それは描いたものを呼び出す魔法の鉛筆のようなものです。 しかし、私でさえそれを信じるためにはそれを見なければなりませんでした。
Shaper Origin は、拡張現実 CNC ルーターです。 強化された部分は、一連のセンサーとオンボード コンピューターです。 サーフェス上にいくつかの参照点を与えると、それを使用してサーフェス上の位置を追跡します。 次に、作成、編集、または切り取りたいパスのレンダリングを使用して、そのサーフェスのビューを拡張します。
ほとんどの AR デバイスとは異なり、利用可能なデータを増やすだけでなく、周囲の世界の物理的なものを実際に変更します。 これには、ツールを使用する能力も含まれます。 ルーターを使用して、ディスプレイ上に投影されているパスをトレースすると、ビットを反対側に移動することでエラーが自動的に修正されます。 以前は、パスの 0.5 インチ以内にとどまるのがフリーハンドの最適な作業だったかもしれません。 これで、魔法のように 100 分の 1 インチを打つことができるようになりました。
オリジンを構成する秘伝のタレには、間違いなく多くの材料が含まれています。 そのうちの 1 つは、システムで使用される基準テープです。 このテープは、永遠にランダム化されたドミノのパターンのように見えます (そして実際そうです)。 考えられるドミノの数は数百しかありませんが、このツールのコンピューター ビジョン ソフトウェアは、ドミノと隣接するドミノとの関係の両方を解釈します。 テープが際限なく繰り返され、ランダム化されていることを考えると、同じワークピース上に同じ向きでテープの同じセグメントが存在する可能性は事実上ゼロになります。
このテープの非常に優れた機能の 1 つは、Origin がそれを有利に利用して、識別マーカーとして使用することです。 テープが同じ構成になることはほとんどないため、Origin は配置されたテープの構成をマテリアルの一意の識別子として使用できます。 お店の隅にバルト産樺の木が置かれているとします。 数か月前、そこから木製の歯車をいくつか切り出しました。 新しい部分を切り出す必要がある場合、Origin はその上のテープの配置を即座に認識します。 以前にギアを切り取った場所がわかります。 したがって、カットを開始するために必要なセットアップをほとんど必要とせずに、マテリアルのライブラリ全体をショップに置くことが可能です。
テープの配置に関しては、Origin はこだわりがありません。 テープまでの相対距離のみを使用しているため、テープを任意の方向に配置できます。 テープを特定の位置に保つために特別な努力をする必要はありません。 Origin は、視野内に少なくとも 6 つのドミノが見える限り、最高の精度で自分がどこにいるかを把握できます。